DICOM 文件通常不仅保存图像像素数据,还包含大量与检查相关的元信息,例如:

患者信息:姓名、性别、年龄、ID
检查信息:检查日期、设备型号、医院名称
图像信息:图像尺寸、像素间距、层厚
扫描参数:模态类型(CT、MR等)、窗宽窗位、采集条件 

在下载存储影像时,比较关心 Media Storage SOP Instance UID

在检查信息、序列信息、实例信息中都有对应的一个唯一标识uid,并且形成层级关系:
UID 含义
第一级:StudyInstanceUID 标识同一患者的一次检查
第二级:SeriesInstanceUID 标识一次检查下的一次序列
第三级:SOPInstanceUID 标识一次序列下的产生的其中一个图像

StudyInstanceUID (检查实例 UID) DICOM Tag(标签):(0020,000D)
它是 Study(检查) 这一层级的全球唯一身份证号
当你去医院做一次完整的影像检查(比如一次完整的胸部 CT),设备就会为这次“检查行为”生成一个唯一的 StudyInstanceUID。
这次检查中产生的所有序列(Series)、所有图像(Instance),它们的 DICOM 文件头里,都会包含这同一个 StudyInstanceUID。

SeriesInstanceUID (序列实例 UID) DICOM Tag(标签):(0020,000E)
代表一次检查中的“一次连续扫描”。比如上述 500 张照片中,前 200 张是平扫,它们共享一个 SeriesInstanceUID;后 300 张是增强扫描,它们共享另一个 SeriesInstanceUID。

或者一次检查中,有多个部位的扫描。不同的部位,扫描不是连续的,其 SeriesInstanceUID 也是不一样的。

SOPInstanceUID (SOP 实例 UID) DICOM Tag(标签):(0008,0018)
它是一张具体的 DICOM 文件(一张切片)的唯一标识

先给出代码

use leptos::prelude::*;

// #[component]宏将一个函数标记为 可重用的组件a function as a reusable component
#[component]
fn App() -> impl IntoView {
    // 创建一个反应式的信号,并得到 一对 getter, setter
    let (count, set_count) = signal(0);

    view! {
        <button
            // 当 click 事件发生时,执行这个闭包
            //  move表示:把闭包中使用到的外部变量“按值捕获”进闭包内部。
            on:click=move |_| *set_count.write() += 1
        >
            "Click me: "
            {count}
        </button>
        <p>
            <strong>"Reactive: "</strong>                
            {move || count.get()}
        </p>
        <p>
            <strong>"Reactive shorthand: "</strong>
            {count}
        </p>
        <p>
            <strong>"Not reactive: "</strong>
            // 注意:下面这种写法不是反应式的,只是简单地一次性地得到count的值
            {count.get()}
        </p>
    }
}

fn main() {
    leptos::mount::mount_to_body(App)
}



count.get() 会克隆 count的值
set_count.set() 会覆盖改写 count的值

请看
https://docs.rs/leptos/latest/leptos/reactive/signal/struct.ReadSignal.html
https://docs.rs/leptos/latest/leptos/reactive/signal/struct.WriteSignal.html

注意:
move |_| *set_count.write() += 1
相当于

move |event: web_sys::MouseEvent| {
    *set_count.write() += 1
}

Leptos 会自动把浏览器的 click 事件对象传进来,但我们没用到 event.
_ 表示 忽略这个参数

更重要的是, set_count.write() 中的 是解引用谁

set_count.write() 返回 WriteSignalGuard
本质类似于 RwLockWriteGuard
它实现了 DerefMut
也就是说 write() 返回一个“可变借用的 guard”

set_count.write() 等价于 (set_count.write())
也就是, 对 write() 返回的 guard 进行解引用
不是对 set_count 解引用。

上面的代码,完全展开,应该是

on:click = move |_: web_sys::MouseEvent| {
    let mut value_ref: &mut i32 = &mut *set_count.write();
    *value_ref += 1;
}


write() 和 update()的 区别与联系

write() 是用来 获取可变引用的, 返回值是 WriteSignalGuard
使用 *guard 解引用后 修改

update(f) 是 原子修改, 返回值是(), 传入闭包 进行修改。

set_count.update(|value| {
    *value += 1;
});

等价于

{
    let mut guard = set_count.write();
    f(&mut *guard);
}

其中, f就是上面的闭包

也就是说, update() 是 write() 的语法封装

与 set() 的关系

还有一个 set_count.set(5);

它等价于 set_count.update(|v| *v = 5);

Element:input 事件

当一个 input select 或 textarea 元素的 value 被修改时,会触发 input 事件。

事件的 target 为当前正在编辑的宿主。

每当元素的 value 改变,input 事件都会被触发。这与 change 事件不同。
change 事件仅当 value 被提交时触发,如按回车键,从一个 options 列表中选择一个值等。

示例:

<input placeholder="输入一些文本" name="name" />
<p id="values"></p>

<script>
const input = document.querySelector("input");
const log = document.getElementById("values");

input.addEventListener("input", updateValue);

function updateValue(e) {
  log.textContent = e.target.value;
}
</script>

对于input, 在Leptos中强调了 value attribute 和 value property 的区别。许多前端框架会混淆这两者。
https://book.leptos.dev/view/05_forms.html

attribute用来设置初始值,而property 则是设置当前值。就是当用户在 input界面上输入过之后,只能用 property来修改

打开浏览器的 about:blank 页面, 用 Ctrl + Shift + I 调出 调试界面,在 控制台里 依次 输入下面四句(输入完一句,看一下效果)

const el = document.createElement("input");
document.body.appendChild(el);

el.setAttribute("value", "test"); el.setAttribute("value", "another
test");

页面最后会出现一个 输入框
在 input框中输入几个字符,或者删除几个字符。

el.setAttribute("value", "one more time?");

再用 setAttribute 就无法改变 input的内容了,只能用prop

el.value = "But this works";

它不仅仅是一个 常量集合,而是一个代数数据类型(algebraic data type, ADT)。
它可以有多个变体(variant),而且每个变体可以携带不同的类型和不同的数量的数据。

enum Message {
    Quit,                       // 不带数据
    Move { x: i32, y: i32 },    // 带命名字段 (struct-like)
    Write(String),              // 带一个值(tuple-like)
    ChangeColor(i32, i32, i32), // 带多个值(tuple-like)
}